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关注iOS游戏平均大小达60MB

发布时间:2021-01-21 05:41:15 阅读: 来源:无机纤维厂家

1)据最近报告显示,自从苹果放宽iOS应用蜂窝网络下载数据上限(从20MB增长至50MB)以来,iOS应用大小显著增长。今年9月份,全球iOS应用平均大小为23MB,比3月份时增长16%。在这一时期中,iOS游戏大小平均达60MB,3月份时则是42MB。

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ABI指出,虽然更大规格的应用便于开发者推出更精细的产品,但这也意味着开发者将面临应用安装量的挑战。对于iOS设备内存有限的用户来说,如果算上音乐、照片和系统文件,其设备就只能为应用腾出2GB-3GB的空间,因此开发者若不想应用被用户删除,在设计时就需要充分考虑设备本地内存上限的问题。

2)据报道,热门手机游戏《Temple Run》开发商Imangi Studios日前宣布与CafePress合作,向用户推出可定制的周边商品,例如T恤、马克杯、浴帘和小酒杯等。

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该公司联合创始人Keith Shepherd表示,他们是应粉丝的要求而推出这一系列产品,他们希望能够通过与CafePress的合作,为粉丝提供进行《Temple Run》艺术创造的机会,满足该游戏周边产品的市场需求。

3)Evans Data最近针对400多名开发者的调查结果显示,三星是半数以上Android开发者首选的应用测试设备品牌。

有30%受访者选择的是HTC设备,而选择索尼、摩托罗拉和LG设备的开发者均低于10%。

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对Android开发者而言,在三星设备上测试应用更为高效,因为三星在他们目标用户中的覆盖率最高。但Evans Data也提醒Android开发者应该在多种设备上进行测试,因为即使是出自同一家制造商之手的设备也难以回避Android分裂性问题。

4)据信息图表显示,有51%的iPhone“不幸遭遇”是发生在用户家庭环境中,其中有21%是发生在厨房。

有5%用户曾不慎将iPhone丢入洗衣机中,9%用户误使iPhone掉入马桶,6%用户将iPhone放在车顶上然后开车扬长而去。

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